Old School Runescape comienza al asesor de actividades de prueba para que coincida con jugadores con actividades adecuadas

Recientemente, muchos juegos han estado agregando componentes y características que ayudan a los nuevos jugadores a ponerse un punto de apoyo en el juego y aprender a jugar mejor. Además, algunos también están organizando herramientas para que incluso los veteranos puedan hacer un mejor uso de su tiempo en el juego. _Old School Runescape _as acaba de agregar el asesor de actividades, una nueva herramienta en el juego que tiene en cuenta su progreso y datos y luego recomienda actividades que sean relevantes para sus habilidades, intereses y estadísticas.

La primera versión del asesor de actividades solo estará disponible para ciertas cuentas como parte de una prueba inicial. Aquellos que están incluidos verán una ventana emergente cuando inicien sesión. Además, los primeros probadores solo encontrarán recomendaciones para las misiones para completar. Las misiones que sugiere esta herramienta priorizarán las que dan acceso a desbloqueos importantes como equipos de progresión o equipo. Una de sus motivaciones era ver que a veces se encontraba dificultad para el juego temprano en simplemente moverse por Gielinor, por lo que tal vez surgirían misiones que desbloquean teletransportes.

Las misiones son donde comienzan, pero la intención es eventualmente recomendar la habilidad de la habilidad, los minijuegos y otras categorías de actividades sugeridas. Naturalmente, el equipo solicita comentarios y sugerencias sobre la estructura.

Los tipos de contenido que puede encontrar con esta herramienta son contenido disponible y contenido de destino. El contenido disponible es algo para los que cumple con todos los requisitos y está listo para hacerlo ahora mismo. Y el contenido objetivo es cosas como actividades hitos y oportunidades para la progresión para la que está cerca de estar listo, pero no está del todo allí.

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El proceso de ajuste de la nueva característica comenzará con la ronda de las pruebas A/B y los comentarios y los datos posteriores de la comunidad. Están basando sugerencias en una serie de factores, no solo lo que sea el método de progresión más rápido o entrega la mayor cantidad de XP, porque están buscando crear algo que los jugadores en cualquier nivel puedan encontrar útiles.

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